Tüm gözler onda: GTA 6

Oyun dünyasının uzun zamandır beklenen bombası, Grand Theft Auto 6’nın çıkışı, 2025’in en büyük oyun olayı olmaya aday. Analistlere göre, GTA 6 ilk yılında 3 milyar dolar gelir elde ederek yılın en önemli ticari başarılarından biri olacak. Video oyun sektöründe bir süredir hissedilen durgunluğun aksine, bu lansman Take-Two Interactive için çok parlak bir dönemin kapısını aralayabilir.

GTA 6 rekor kıracak

Take-Two Interactive’in yayınladığı GTA 6, PlayStation ve Xbox konsolları için sonbahar aylarında piyasaya sürülecek. Video oyun araştırma grubu DFC Intelligence’a göre, oyun daha çıkış yapmadan ön siparişlerle 1 milyar doları aşacak.

GTA 6’nın ilk 12 aylık gelirinin ise 3,2 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Bu, 2013’te piyasaya sürülen selefinin iki katı bir başarı anlamına geliyor. Bu büyük başarı, 2024’te 1,7 milyar dolar hasılat yapan Inside Out 2 ve 1,3 milyar dolar kazanan Deadpool & Wolverine filmlerini geride bırakacak.

Take-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick, Financial Times’a verdiği demeçte, “Zaferi daha önceden ilan etmem, ancak Rockstar Games’in bir kez daha inanılmaz bir şey sunacağına eminim. Beklenti çok yüksek” dedi.

Oyuncular, Vice City’de Bonnie ve Clyde tarzı bir çiftin hikayesini konu alan bu sinematik aksiyon oyunu için 10 yıldan uzun süredır bekliyor. Aralık 2023’te yayınlanan ilk GTA 6 fragmanı YouTube’da 225 milyondan fazla kez izlendi.

IDG Consulting CEO’su Yoshio Osaki, “Sadece oyun dünyasında değil, tüm medya tarihindeki en büyük lansmanlardan biri olacağını düşünüyoruz. Biriken talep, daha önce gördüğümüz her şeyden daha büyük” dedi.

Durgunluğun ortasında bir istisna

GTA VI, halen toparlanmaya çalışan ve 2022’den bu yana büyük darbe alan video oyun endüstrisi için bir istisna olacak. Sony, Microsoft, Take-Two, Electronic Arts ve Ubisoft gibi devler dahil olmak üzere, 2022’den bu yana sektörde 33.000 kişi işsiz kaldı. Bu sayının 15.000’i sadece 2024’te işten çıkarıldı.

Zelnick, 2022’de pandeminin etkilerinin azalmasıyla oyuncuların ekrandan uzaklaşmasının talep düşüşüne neden olduğunu ve bunun kendisini şaşırttığını ifade etti.

Zelnick, “Bu konsol neslinin olgunlaştığını düşünmek için henüz çok erken. Daha geniş bir tüketici talebi gözlemleniyor ve oyun sektörü bizim liderliğimizde etkileyici bir yayın takvimine sahip” dedi. Ancak Ampere Analysis, oyun içeriği ve hizmet harcamalarının 2025’te sadece yüzde 2,2 artarak 195 milyar dolara ulaşacağını öngörüyor.

Danışman Nicholas Lovell ise sektörün olgunlaştığını ve aşırı doygunluğun yenilikçi oyunları zorladığını söyledi: “Artık büyümeyen bir sektörde çalışmayı öğrenmemiz gerekiyor.”

GTA 6’nın maliyeti

GTA 6’nın geliştirme maliyetlerinin yüz milyonlarca dolardan 2 milyar dolara kadar çıkabileceği tahmin ediliyor. Take-Two CEO’su, Rockstar Games’in teknik altyapıyı büyük ölçüde iyileştirdiğini ve yeni oyunun lansman sürecinde önceki teknik sorunların yaşanmayacağını belirtti.

İlginizi çekebilir: 2025’te çıkacak oyunlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Total
0
Paylaş