EA, F1 25 pistleri için LİDAR kullandı

Codemasters tarafından geliştirilen Formula 1 serisi, yeni oyunu F1 25 ile oyunseverlerin karşısına çıkıyor. Yayıncı Electronic Arts (EA), F1 25 oyununda pistlerin daha gerçekçi bir görünüme ve sürüş hissine sahip olmasını sağlamak amacıyla LiDAR tarama teknolojisini kullandığını açıkladı. Serinin yeni oyunu 30 Mayıs 2025 tarihinde piyasaya sürülecek.

EA F1 25 oyununda her detayı LİDAR ile yakaladı

Electronic Arts, başlangıçta LiDAR teknolojisinin oyun üzerindeki kullanımına ilişkin ayrıntılı bilgi vermemişti. Ancak 11 Nisan 2025 tarihinde yapılan açıklamada, bu teknolojinin gerçek dünyadaki pistlerin yüksek çözünürlüklü üç boyutlu taramalarıyla kullanıldığı ve pistlerin neredeyse birebir oranla dijital ortama aktarılmasının hedeflendiği doğrulandı. EA, LiDAR teknolojisinin, otonom araçların gerçek zamanlı üç boyutlu haritalama ve nesne algılama işlemleri için kullandığı sistemle aynı olduğunu belirtti.

LiDAR taramaları, Formula 1 yarış hafta sonlarında beş farklı pistte gerçekleştirildi. Bahreyn, Miami, Melbourne, Suzuka ve Imola pistlerinde yapılan bu çalışmalarla milyonlarca veri noktası toplandı. Bu veriler, F1 25 oyununda pistlerin yeniden modellenmesinde kullanıldı. Şirket, bu pistlerin artık tüm tümsekleri ve detayları, güvenlik bariyerlerinden seyirci alanlarına kadar birebir yansıttığını açıkladı. EA, LiDAR teknolojisi sayesinde bu yılki oyunda “eşi benzeri görülmemiş bir doğruluk” elde edildiğini belirtti.

F1 25, yalnızca pist detaylarıyla değil, oyun modlarında yapılan değişikliklerle de dikkat çekiyor. “My Team” modunda oyuncular artık hem takımın sahibi hem de pilot olarak görev yapabiliyor. Oyunun hikâye modu olan “Braking Point”te ise Konnersport adlı takım, üst sıralara yükselerek şampiyonluk mücadelesi veren güçlü bir ekip hâline geliyor. Ancak oyun içindeki anlatıya göre “dramatik bir olay takımda kaosa yol açıyor”. Bu gelişme, hikâyenin akışında yeni dinamiklerin oluşmasına zemin hazırlıyor.

EA ayrıca oyuna yeni bir yarış modu ekledi. Bu modda bazı pistlerde ters yönde yarış yapılabiliyor.

Araçlar pistte geri gitmiyor; oyuncular pistin olağan yönünün tersine doğru, ileri sürüş yaparak yarışıyor. Şirket, bu özelliğin oyuna çeşitlilik katacağını belirtti. Ters yönde sürüş imkânı sunulan pistler Silverstone, Zandvoort ve Red Bull Ring olarak açıklandı. Bu pistler, Grand Prix, Zaman Denemesi ve Çok Oyunculu modlarda oynanabilecek. Ayrıca, oyunun ikinci sezonuyla birlikte Kariyer moduna da entegre edilecek.

F1 25, PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC platformları için 30 Mayıs 2025 tarihinde çıkacak.

Oyunun standart sürümü PC’de 60 dolar, PlayStation ve Xbox konsollarında ise 70 dolardan satışa sunulacak. “Iconic Edition” adlı özel sürüm ise PC için 80 dolar, konsollar için ise 90 dolar olacak. Bu özel sürüm, oyunun çıkışının ardından yayınlanacak olan Braking Point hikâye bölümlerini de içerecek. Söz konusu bölümler, Apple tarafından hazırlanan ve başrolünde Brad Pitt’in yer aldığı F1 temalı sinema filmiyle bağlantılı olacak. F1 23 veya F1 24 oyunlarına sahip olan kullanıcılar, Iconic Edition ön siparişinde yüzde 15 indirim hakkından yararlanabilecek.

İlginizi çekebilir: Foxconn, iPhone 16e için Brezilya’yı seçti

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir