Half-Life 3 adım adım geliyor! İşte son bilgiler

Valve tarafından geliştirilmekte olduğu öne sürülen ve Half-Life 3 olabileceği düşünülen HLX kod adlı proje, elde edilen yeni bulgulara göre geliştirme sürecinin son aşamalarına gelmiş olabilir.

Half-Life 3 mü geliyor? HLX büyük güncellemelerle dikkat çekti

Oyun dünyasında güvenilir bir kaynak olarak bilinen Tyler McViker’ın yayınladığı son videoya göre, HLX projesiyle bağlantılı olarak Source 2 oyun motorunda yapılan değişiklikler son dönemde büyük ölçüde artmış durumda. Deadlock ve Dota 2 gibi Source 2 tabanlı oyunlar için yayımlanan kapsamlı güncellemeler, HLX’in son aşamaya geldiğine dair güçlü işaretler taşıyor.

Bu değişiklikler arasında en dikkat çekenlerden biri, oyun içindeki herhangi bir varlığın durumunun kayıt dosyasında düzenlenebilmesini sağlayan, sıfırdan yazılmış yeni bir kayıt ve yükleme sistemi oldu. Bu sistem, Source 2 motorunu kullanan mevcut hiçbir oyunda yer almıyor. Half-Life: Alyx bile önceki motor sürümünden alınan sistemi kullanıyordu. Sıfırdan yazılan bu tür temel sistemler, oyun geliştirme süreçlerinde genellikle son aşamalarda, yani ürünün cilalandığı dönemde eklenir.

Bununla birlikte oyuncunun belirli koşullarda (örneğin araç kullanırken ya da NPC tarafından kullanılan bir aracın içindeyken) kayıt yapamayacağını belirleyen üç yeni “oyuncu durumu bayrağı” eklendi. Bu tür ayrıntılı sistemsel eklemeler de genellikle geliştirme sürecinin son evrelerinde yapılır.

HLX projesiyle ilgili olarak Source 2 tabanlı oyunlara gelen son güncellemeler, bazı yeni dosyaları da içeriyor. Bu dosyalar şu teknik özellikleri barındırıyor:

Meshlet desteği: Daha verimli grafik işleme için kullanılan modern bir teknoloji.

Araç tabanlı oynanışa özgü yüzey özellikleri: Özellikle sürüş mekaniğiyle ilişkili yeni yüzey davranışları.

Oyuncu ve NPC’ler için araç taşımacılığı desteği.

Elektrik etkileşimlerine dayalı bir simülasyon sistemi: Bu sistem, malzemelerin alev alabilirliği ve fiziksel deformasyonu gibi önceki sistemlere benzer şekilde yüzeylerin ve nesnelerin elektriklenmesine olanak tanıyor.

Geliştirilmiş görme ve işitme sistemi: Düşmanların oyuncuyu daha iyi algılayabilmesi için optimize edildi.

Rüzgar sistemi: Hacimsel sis ve yanıcı nesnelerle etkileşim kurabilen, ayrıca fan benzeri bir sistem aracılığıyla rüzgarın oyuncu, NPC ve nesneler üzerinde fiziksel etki oluşturmasına olanak tanıyan bir yapı içeriyor.

HLX projesine dair bu kapsamlı teknik gelişmeler, Valve’ın bu projeye ciddi bir kaynak ve zaman ayırdığını gösteriyor. Bu noktada oyunun Half-Life serisinin finali olabileceği iddiaları da gündemde. Oyunun anlatım biçimi ya da senaryosunun beğeni kazanıp kazanmayacağı bilinmese de, hayranlar açısından serinin tamamlanması yönünde umut verici bir gelişme olarak değerlendiriliyor.

Ancak tüm bu gelişmeler HLX’in yakın zamanda duyurulacağı anlamına gelmiyor. Oyun dünyasında geleneksel E3 döneminin yerini alan ve önümüzdeki hafta başlayacak olan tanıtım sezonu öncesinde beklentilerin dikkatli yönetilmesi gerektiği ifade ediliyor.

İlginizi çekebilir: iPad için WhatsApp sonrası sıra Instagram’da

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Total
0
Paylaş