Epic Games, bugün düzenlediği yıllık State of Unreal etkinliğinde Unreal Engine 5’e gelecek yeni özellikleri kamuoyuyla paylaştı. Etkinlik kapsamında, The Witcher 4 evreninde geçen bir teknoloji demosu aracılığıyla Unreal Engine 5.6’nın sunduğu gelişmiş teknik yetenekler sergilendi.
The Witcher 4 oynanış videosu
Epic Games ekibi ile birlikte The Witcher serisi ve Cyberpunk 2077’nin geliştiricisi olan CD Projekt Red’in iş birliğiyle hazırlanan yaklaşık on dakikalık bir demo gösterildi. Gösterimde, The Witcher evreninin karakterlerinden Ciri’nin, Kovir’deki karlı bir dağ geçidinden Valdrest adlı liman şehrine uzanan yolculuğu anlatıldı. Demo, hem sinematik hem de oynanış görüntülerini içeren bir yapıdaydı.
Söz konusu demo, The Witcher IV oyununa ait son haliyle sahneler içermemektedir. Gösterim, yeni Witcher oyunu için geliştirilen grafik ve teknolojik sistemleri tanıtmayı amaçlayan bir konsept çalışması olarak sunuldu.
Demo, PlayStation 5 üzerinde, saniyede 60 kare hızında ve ışın izleme (ray tracing) özelliği açık şekilde çalıştırıldı. Bu performans, Unreal Engine 5.6 ile gelen yeni açık dünya oluşturma araçları sayesinde elde edildi. Bu araçlar arasında, “Fast Geometry Streaming Plugin” (Hızlı Geometri Aktarma Eklentisi) adı verilen yeni bir sistem öne çıktı. Epic Games, bu eklentinin açık dünya ortamlarının daha hızlı yüklenmesini sağladığını belirtti. Ancak bu hız artışının ölçüsüne dair net bir bilgi paylaşılmadı.
Demonun Valdrest şehrinde geçen pazar sahnesi, yüksek çözünürlüklü karakter modelleri ve görsel efektlerle donatıldı. Bu sahne, yeni teknolojilerin yoğun ayrıntı içeren ve canlı ortamlara olanak tanıdığını göstermeyi hedefledi.
Demonun dikkat çeken diğer bir bölümü ise Kovir ormanlarındaki yoğun bitki örtüsüydü. Bu sahnelerde, Nanite Foliage adlı yeni bir sistem kullanıldı. Bu sistem, yaprak ve dalları düz dokular yerine gerçek üç boyutlu geometri olarak işliyor. Bu sayede, görsel yoğunluğu yüksek bitki örtüleri, sistem performansını olumsuz etkilemeden oluşturulabiliyor. Nanite Foliage sistemi, Unreal Engine 5.7 ile birlikte kullanıma sunulacak.
Unreal Engine 5.6 sürümü şu anda geliştiriciler için erişilebilir durumda. Ancak tanıtımı yapılan birçok araç henüz deneysel aşamadadır. Bu araçlar arasında Fast Geometry Streaming Plugin, fizik tabanlı yeni Control Rig sistemi, geliştirilen hareket yakalama (motion capture) araçları ve başka bileşenler yer almaktadır.
Unreal Engine 5.7 sürümünün çıkış tarihi henüz açıklanmamıştır. The Witcher IV oyunu için de resmi çıkış tarihi yok. CD Projekt Red tarafından daha önce yapılan açıklamalara göre, oyunun 2027 yılından önce piyasaya sürülmesi beklenmiyor.
İlginizi çekebilir: ChatGPT’nin ücretsiz sürümüne efsane özellik geldi