Sony, PlayStation oyun karakterlerine yapay zeka entegre etmeye yönelik çalışmalar yürütüyor. Şirketin geliştirdiği yapay zeka destekli Aloy prototipi, sızdırılan bir video ile ortaya çıktı. Horizon Forbidden West’in baş karakteri Aloy’un AI destekli versiyonu, oyuncularla doğal bir şekilde konuşabiliyor. Ancak bu teknoloji, oyun dünyasında tartışmalara yol açacak gibi görünüyor.
Sony’nin PlayStation ekibine ait bir iç video ortaya çıktı. Videoda, Horizon Forbidden West oyunundan Aloy’un yapay zeka ile güçlendirilmiş versiyonu gösterildi. Sony, oyuncuların sesli komutlarla oyun karakterleriyle konuşmasına olanak tanıyan bir sistem üzerinde çalışıyor. Ancak, haber yayımlandıktan kısa bir süre sonra video, telif hakkı ihlali gerekçesiyle YouTube’dan kaldırıldı. Muso adlı telif hakkı koruma şirketi tarafından kaldırılan videonun, Sony Interactive Entertainment (PlayStation) adına kaldırıldığı belirtiliyor.
PlayStation karakterleri yapay zeka dopingi alıyor
Sızdırılan videoda, Sony Interactive Entertainment’ta yazılım mühendisliği direktörü olarak görev yapan Sharwin Raghoebardajal, geliştirdikleri teknolojiyi tanıtıyor. Raghoebardajal, Sony’nin PlayStation Studios İleri Teknoloji Grubu’nda video oyun teknolojisi, yapay zeka, bilgisayarla görme ve yüz teknolojileri üzerine çalışıyor. Videoda, Aloy’un yapay zeka destekli versiyonunun oyuncuların sesli komutlarına yanıt verdiği görülüyor.
Tanıtım videosunda, yapay zeka destekli Aloy’un hem demo ortamında hem de Horizon Forbidden West’in tam sürümünde doğal bir şekilde sorulara yanıt verdiği görülüyor. Yapay zeka, Aloy’un sesiyle gerçek zamanlı yanıtlar vererek yüz animasyonlarıyla tepkilerini eş zamanlı olarak sergiliyor.
Raghoebardajal, bu teknolojinin henüz bir prototip olduğunu ve Sony içinde test edildiğini belirtiyor. Geliştirme sürecinin, Horizon Forbidden West’in yapımcısı Guerrilla Games ile iş birliği içinde yürütüldüğünü ifade ediyor.
Sony, bu sistem için OpenAI’nin Whisper teknolojisini kullanarak konuşmaları metne dönüştürüyor. Karar alma süreçleri ve doğal dil işleme için ise GPT-4 ve Llama 3 modellerinden faydalanıyor. Sony’nin kendi geliştirdiği “Emotional Voice Synthesis” (Duygusal Ses Sentezi – EVS) teknolojisi, yapay zeka tarafından oluşturulan konuşmaların daha doğal ve duygusal olmasını sağlıyor. Ayrıca, ses ile yüz hareketleri arasındaki uyumu sağlamak için Sony’nin Mockingbird adlı kendi teknolojisi kullanılıyor.
Teknoloji demosu, sızdırılan görüntülerde PC üzerinde çalıştırılsa da, Sony bazı bölümleri doğrudan PlayStation 5 üzerinde test etti. Raghoebardajal, bu teknolojinin PS5 üzerinde “minimum sistem yükü” ile çalıştırılabileceğini belirtiyor.
Sony, bu yapay zeka teknolojisini ilk olarak bir yıl önce dahili olarak test etti. Ardından Kasım ayında Tokyo’da düzenlenen Sony Teknoloji Değişim Fuarı’nda (Sony Technology Exchange Fair – STEF), daha gelişmiş bir versiyonu kapalı kapılar ardında tanıtıldı.
Raghoebardajal, yapay zeka destekli oyun karakterleriyle ilgili olarak, “Bu, mümkün olanın sadece bir önizlemesi,” diyor. Ancak teknoloji demosu, Horizon Forbidden West gibi oyunlarda oyuncuların Aloy olarak oynadığı düşünüldüğünde, Aloy ile konuşmanın mantıklı olup olmadığı konusunda net bir açıklama yapmıyor. Ayrıca, yapay zeka ile oluşturulan oyun karakterlerinin, seslendirme sanatçıları ve oyun geliştiricileri üzerindeki etkisi de tartışma konusu.
Sony’nin yanı sıra Nvidia ve Microsoft da yapay zeka destekli oyun karakterleri geliştirmeye yönelik çalışmalara hız vermiş durumda. Nvidia, oyunlardaki NPC’lerin (oyuncu olmayan karakterler) yapay zeka ile yönetildiği bir sistem geliştiriyor. “Ace” adı verilen bu teknoloji, oyuncuların oyun karakterleriyle serbestçe konuşmasına olanak tanıyor. Nvidia, bu teknolojiyi 2024 yılı boyunca birkaç kez sergiledi ve Inworld AI ile iş birliği yaparak “Covert Protocol” adlı oynanabilir bir demo hazırladı.
Microsoft ise, Inworld AI ile ortak çalışarak Xbox’a yapay zeka destekli karakterler getirmeyi planlıyor. Şirket, oyun geliştiricilerinin üretken yapay zeka araçlarını kullanarak oyun içi karakterler, hikayeler ve diyaloglar oluşturmasına imkan tanımak istiyor. Ayrıca, Microsoft’un geliştirdiği “Muse” adlı yapay zeka modeli, oyun geliştiricilerin prototip oluşturma sürecini hızlandırmak için tasarlandı.
Son yıllarda oyun endüstrisinde yaşanan büyük işten çıkarmalar nedeniyle, yapay zekanın oyun geliştirme sürecine etkileri büyük tartışmalara yol açıyor. Oyun geliştiricileri ve stüdyolar, AI tabanlı teknolojilerin iş gücü üzerindeki potansiyel etkilerinden endişe duyuyor.
2024 Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) kapsamında yapılan bir ankete göre, 3.000 katılımcının %49’u çalışma ortamlarında üretken yapay zeka araçlarının kullanıldığını belirtti. Katılımcıların %31’i ise yapay zeka destekli araçları bizzat kullandığını söyledi.
Sony’nin yapay zeka destekli PlayStation karakterleriyle yaptığı deneyler, önümüzdeki hafta San Francisco’da düzenlenecek GDC öncesinde oyun dünyasında yeni tartışmalar yaratacak gibi görünüyor. The Verge, sızdırılan videoyla ilgili Sony’den açıklama almak için şirkete birçok kez ulaştığını ancak yanıt alamadığını belirtiyor. Sony’nin videoyu bilinçli olarak kaldırıp kaldırmadığı ve ek bir yorum yapıp yapmayacağı ise belirsizliğini koruyor.
İlginizi çekebilir: Galaxy S25 Edge’in pil kapasitesi sertifikayla doğrulandı